Micro-ordinateur Atari ST
Après l’Amstrad CPC 6128 du milieu des années 1980, nous avançons de quelques années dans le futur jusqu’au début des années 90 pour présenter un ordinateur pour lequel j’ai une affection toute particulière. En effet, j’en suis encore aujourd’hui, un heureux possesseur : L’Atari ST
Un ordinateur familial


Véritable pilier de l’informatique familiale et professionnelle des années 1985 à 1993, cette gamme 16/32 bits a démocratisé la puissance informatique auprès du grand public. Il est devenu l’ordinateur de prédilection des musiciens, des graphistes et des joueurs.
Mon premier joystick, le Konix Speedking avait une ergonomie asymétrique pour droitier. c’était tout nouveau.
L’ordinateur était équipé d’un lecteur de disquette 3″5 et de 512 Ko de mémoire vive pour le 520 STe et de 1 Mo pour le 1040 STe « e » pour une capacité étendue par rapport à la précédente série. Son système d’exploitation s’appellait TOS pour The Operating System. Il était en concurrence directe avec l’Amiga 500 produit par Commodore, divisant alors les joueurs entre Atari et Amiga. L’Atari ST s’est vendu à 2,1 millions d’unités dans le monde.
Mes jeux Atari :
Les boites de jeux étaient superbes avec de magnifiques illustrations. Voici quelques jeux auxquels j’ai joué à l’époque sur mon Atari 1040 STe :
Another World

Sorti en 1991 et édité par Delphine Software, Another World est un jeu d’action-aventure marquant, entièrement conçu par une seule personne, Éric Chahi. Il est célèbre pour son audacieuse direction artistique en polygones non texturés, sa narration totalement visuelle et son ambiance de science-fiction cinématographique qui a inspiré toute une génération de créateurs.
Croisière pour un Cadavre

Ensuite, un autre jeu de Delphine Software auquel j’ai joué pendant des heures c’est Croisière pour un Cadavre. Il s’agit d’un jeu d’aventure en pointer-et-cliquer qui se distingue par son enquête policière en temps réel, où le temps avance à chaque action du joueur, ainsi que par ses graphismes novateurs utilisant des polygones ombrés pour modéliser des personnages en trois dimensions. Je n’ai jamais réussi à mettre la main sur l’assassin.
Speedball 2 : Brutal Deluxe

Aussi, j’ai beaucoup joué à Speedball 2 : Brutal Deluxe, un jeu de sport futuriste développé par The Bitmap Brothers et édité par Imageworks, sorti en 1990. Avec son esthétique cyberpunk et sa dimension gestion de l’équipe, ce jeu sortait vraiment du lot.
Vroom

Sorti en 1991 sur Atari ST par le studio français Lankhor, Vroom est un jeu de course de Formule 1 incroyable pour son époque. Le plus fou, c’était la qualité du mode de jeu à deux joueurs.
Epic

Développé par Digital Image Design et édité par Ocean Software en 1992, Epic est un simulateur de combat spatial en 3D.
Je me rappelle que ce space opera au graphisme polygonale était très attendu. Un peu long à charger sur Atari mais quelle belle illustration sur la boite !
Space Croisade : The Voyage Beyond

Sorti en 1992 par Domark, Space Crusade est l’adaptation officielle en jeu vidéo du célèbre jeu de plateau de Games Workshop, se déroulant dans l’univers de Warhammer 40,000. L’Atari vieillissant peinait à faire tourner ce jeu tatique en 3D isométrique.
Rick Dangerous

Enfin il est impossible de ne pas évoquer le mythique Rick Dangerous ! Ses cris stridents et ses morts soudaines — devenues sa marque de fabrique — ont rythmé d’innombrables heures de jeu sur Atari ST. Pour prolonger le plaisir et rendre hommage à ce classique, je me suis même lancé dans la production d’une animation en 3D du célèbre aventurier, entièrement réalisée avec MagicaVoxel.
Deluxe Paint

Pour conclure, je vous présente mon tout premier logiciel de dessin, Deluxe Paint édité par Electronic Arts. Il a été une véritable ouverture. C’est sur cette interface mythique que j’ai posé mes tout premiers coups de pinceau et remplis mes premiers pixels.
35 ans plus tard, j’utilise toujours des logiciels de graphisme. Cette passion pour l’image et la manipulation des codes visuels se retrouve pleinement dans mes projets d’illustrations. A l’image du projet Delirium Remix TV, où je me suis amusé à mélanger les castings des séries cultes.

les tuniques bleues comme la BD ??
yop 🙂
Bonjour,
Pour correction, voici les chiffres de vente de la gamme Atari :
2,1-2,2 millions de ST
30.000 MegaST/E
13.000 Atari Falcon 030
10.000 TT030
5.000 Portfolios
1.000 Stbooks
Bonjour, c’est corrigé. Merci 🙂
Salut julien, ça fait longtemps ! Je suis tombé de fil en aiguille sur ton blog et particulièrement cet article qui me rappelle tant de souvenirs… Le nombre de jeux que tu m’as prêté, des heures de découverte et d’émerveillement. Je crois comprendre que tu n’es plus sur Paris mais n’hésite pas à me contacter (Facebook/messenger ou mail ) ça me ferait plaisir de te revoir. Bravo pour ton dernier livre.
Romain